Rol del docente-tutor en Ambientes Virtuales

ID-10097377Dentro de un curso virtual hay dos roles fundamentales que muchas veces no sabemos diferenciar, uno es el docente que hace el diseño instruccional, y otro, es el docente que tutoriza y acompaña al estudiante durante su ejecución. Es importante destacar que dentro de un curso virtual no hay cabida para la improvisación, cuando el estudiante llega al aula virtual de aprendizaje ya todo está previamente diseñado, ya el docente que construye estructuró un material didáctico interactivo y ameno, en el que plasmó una historia educativa de la mejor forma posible para involucrar al alumno de manera activa y participativa.

Sigue leyendo

Anuncios

Uso educativo de Libros Digitales

ID-100230399

El diseño de materiales educativos ha evolucionado a lo largo de la historia. En el comienzo, el uso de materiales educativos impresos para programas de educación a distancia, módulos y cartillas para educación presencial, videos, casets de audio, etc. Luego materiales educativos multimediales, objetos de aprendizaje, contenidos educativos digitales…. siempre buscando propiciar al estudiante material educativo de calidad y que responda a principios didácticos.

Sigue leyendo

¿Aprender de las TIC o aprender con las TIC?

ID-100275697Bueno … ¿aprender de las TIC o aprender con las TIC?, la respuesta a esta pregunta, que a primera vista parece algo simple, puede determinar en gran medida el éxito o el fracaso de un programa de formación en el cual las Tecnologías de la Información y la Comunicación jueguen un papel importante como mediadores, la respuesta que demos permite orientar el nivel de actividad del estudiante frente a la información, puede tener un rol más pasivo o un rol más activo.

Sigue leyendo

Mi primer programa en Scratch

gatoDespués de acceder a la aplicación a través del enlace que les compartí en la entrada anterior y de haberse registrado en el sitio, se puede empezar a diseñar los proyectos a través del enlace CREAR que aparece en la parte superior. La ventana principal del área de trabajo presenta el espacio de diseño (lado izquierdo), donde se pueden cambiar fondos, agregar los personajes, etc, y el área de programación (lado derecho) la cual cambia en función del objeto que se tenga seleccionado, en la parte inferior aparecen los objetos que hacen parte de nuestro proyecto.

Sigue leyendo